csgo看录像怎么看第一视角,csgo视频回放选定视角
大家好,下面小编给大家分享一下。csgo如何看视频,看到第一视角?很多人还不知道csgo视频播放的选取视角。下面详细解释一下。现在让我们来看看!
csgo看录像怎么看第一视角,csgo视频回放选定视角2017 . 5 . 27更新日志
更新大小:15.7MB
翻译:融化
杂项更新
-守护者模式房间现在会在附近的公共大厅和游戏邀请界面显示完整的任务名称。
-更新了守护者模式下离包裹点太远的玩家的声音规则,降低了警告声音的音量。
-修正了在某些情况下战争游戏模式下九个玩家可以加入一个阵营的情况。
-修正了战后游戏模式下用电脑玩家玩离线游戏时,没有* *频繁启动游戏的情况。
-当每日战争游戏地图池发生变化时,服务器将不再关闭,而是无缝转移到新的地图组。
-修复了OneUp安全公司报告的一个游戏引擎的bug。
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CS:GO国服开放一个多月了。有朋友告诉GO,还没看清敌人就被打死了。无论是进攻还是防守,FPS第一件事就是找到敌人的位置。其实你可以通过视频设置更容易找到敌人。本期,宜信伊一带你了解CS:GO的视频设置和显卡优化。
首先,我们需要足够的硬件配置来流畅地以60FPS运行这个游戏。大家的显示器一般都在60HZ,所以理论上,当你的FPS稳定在60以上而不跳的时候,你就可以完美流畅的运行了。但是如果你的选择级别比较高,想用144HZ的监听,那么你就得满足全程FPS在144以上的要求。这里先根据CS:GO的60FPS进行优化选择。
一般来说,CS:GO游戏的运行对CPU和显卡的要求不高,但如果想运行流畅又不影响自己的竞技水平,有一个好的CPU和显卡同样重要。虽然在这里,游戏只需要256MB的显存,但我还是建议你的电脑至少要有1G的显存和4G的内存,比750TI或者860M或者960M或者同等性能的显卡要好。前者和CPU,个人认为需要一个主频和核心数足够强的CPU来保证游戏的顺利进行。
CPU有什么好的推荐?个人认为在60HZ,最起码需要一个I3 6100或者同级别以上的CPU,因为这个CPU的主频足够强大,或者同级别的AMDCPU,再往上,I5 6500,I5 7500,E3 1230都是不错的中等选择。然后高级的CPU,自然就能更好的玩游戏了。
所以现在普遍认为CS:GO对CPU有一定要求,这是正确的。
玩游戏的同时,不要让硬件成为我们的束缚。选择合适的硬件配置可以让我们的游戏越来越流畅。
接下来从我的一些简单设置来说说CS:GO应该如何优化。我现在的配置是I7 6700K超频加a 1066显卡,所以基本可以流畅运行在144hz,所以同样配置的朋友也可以根据我的配置来设置。在这里,我们也将介绍不同的玩家在不同的情况下会如何设置。我们提供两种不同的组合,高和低。即使你的硬件不是很好,我们也会尽力为你优化游戏配置。
分解率
分辨率的选择因人而异。我们不必为了追求众多明星的选择而选择拉伸分辨率。当然,我们也可以尝试看看这些分辨率是否适合你的手感。我个人用的是1920乘1080P的原生分辨率。4:3的屏幕宽高比会降低您的视角。较窄的纵横比可以带来更高的每秒帧数。改变长宽比和分辨率会影响你的鼠标灵敏度,所以如果你找不到自己合适的分辨率,就用CSGO的原生分辨率。
全局阴影效应
建议个人开中间就够了,但是开低了就会忽略一个很重要的战略信息,那就是阴影的显示。如果阴影比较高,可以显示远处敌人的位置,所以还是很重要的。阴影效果主要影响建筑物和其他物体的阴影,当你远离阴影的时候就能看到。
很低:关闭地图的实时阴影,保留人的阴影。
低:开启实时阴影,阴影计算距离小。
(也就是说,当它靠近时,远处物体或远处地面上的实时阴影将被计算并显示出来)
中:开启实时阴影,平滑阴影(去掉部分阴影的锯齿),让计算距离变长。
高:开启实时阴影,平滑阴影计算最远距离。
高FPS和低FPS差别小(实际距离有差别),但高FPS和低FPS差别大(阴影抗锯齿,FPS差很多)。所以大家也要根据自己的电脑、硬件和实际显示情况来选择自己的设置。
模型/地图详细信息
对fps的处理有一定影响,但是个人觉得如果配置不是很紧的话开一个还是可以接受的,可以让一些小细节,比如盒子的角落,灌木丛不那么模糊,这样可以更好的看到那个远点有没有人。纹理过滤和模型选项对FPS的作用很低,但是降低后整个画面会出现很模糊的感觉。
效果细节
建议低配置低设置就够了,因为越低的效果意味着最简洁的显示,让你更好的分辨和发现敌人。如果你的配置够用的话,高配置的话最好把这个设置调高一点,这样你就可以少冒黑烟看到燃烧瓶后面的敌人了。当效果细节较高时,火焰炸弹的烟雾可以被看穿,但当效果细节较低时,则不能。
阴影细节
光影细节不同于阴影细节。光影细节主要处理各种枪械和地图物体上的倒影。这个设置其实不太喜欢FPS,但是开启更高的效果后,可以让物体的倒影更加明显,对于识别物体和各种参照物也很有帮助。如果开得很低,主界面中的一些皮肤查看会有偏差,会影响皮肤的一些光影和反光。所以我个人觉得这个设置不用开的很高。
多核渲染
个人认为,如果你用的是4核或者多核处理器,这个选项可以加快你CPU的运行速度,是有益无害的。目前CPU基本都是多核处理器,部分AMD处理器单核性能不足,建议开启。
多采样抗锯齿
个人认为这是一个非常需要关闭的选项,会造成对FPS的大量占用。如果配置低,这个选项会增加你电脑的负担。
地图过滤模式
这个还是因人而异的。一般来说,进入游戏后,设置可以很完善,很正常。更改过低或过高可能会导致视觉模糊或FPS丢失。
快速抗锯齿
如果不需要抗锯齿,就不需要开启这个。建议关闭高配置和低配置。
等待垂直同步
个人建议关闭这个选项。垂直同步是为了防止画面撕裂,但是如果你的电脑高于这个FPS,就会造成帧锁定,修复FPS。所以这个时候我们需要控制台命令来解锁,这样会弊大于利。
动态模糊
当您摇动鼠标移动视角时,此设置会使您的屏幕模糊。如果关闭,晃动时画面依然清晰。建议关闭。这个设置只是模拟生活中的动态虚化效果,除了影响视力之外没有任何作用。
显卡的设置和优化
最后简单说一下n卡的一些优化,因为我用的是n卡。在这里,我将重点介绍n卡的设置。首先打开n卡控制台,右键点击桌面,打开n卡控制面板。如果没有,可以在控制面板中查找。
这里我们将滑块调整到performance列。然后单击管理3D设置,全局设置。
首先,关于n卡的颜色设置,我个人建议这里保留默认设置。一般来说,默认设置完全可以控制游戏,显示效果更清晰。
然后,我会一直开启三重缓冲、垂直同步、平滑中的灰度修正,这样有助于画面的显示。
各向异性采样优化,个人建议开启,然后纹理过滤可以选择高性能。两种设置都是为了画面表现的处理,会让画面更流畅。
另外,我在这里给朋友们推荐一个黑科技。很多朋友看到职业选手的画面都充满了饱和度,其实并不是他们调整的饱和度。盲目改变饱和度是完全不正确的。这里推荐的技术是数字振动。开启数字震动后,整个游戏的颜色会变得更亮,在黑暗中更容易看到敌人,可以让你的屏幕看起来更亮。许多职业玩家打开这个选项。
我们可以看到,对比图片,很明显左边部分很暗,右边部分更明亮,色彩更丰富。那么如何设置呢?首先,我们右击桌面,打开n卡控制面板。
然后进入控制面板,选择调整桌面颜色设置。
然后我们看到底部的数字振动控制。
这时候可以左右拉一下。很多朋友会问:如何适当调整这个值?
数字震动选项系统的默认值是50%,而大多数选择该选项的职业选手的数字震动都在75%-100%之间。
这样,我们就设置好了显卡和游戏设置,剩下的就根据你电脑的个体进行优化。一般来说,默认设置和默认分辨率可以让游戏运行的更好,好的设置可以让你的游戏更流畅,更清晰。也希望你能在CS的世界里清明:去吧,我的朋友,勇往直前!
以上解释了csgo看视频时如何看待第一视角,以及csgo视频播放的选择视角。这篇文章已经分享到这里了,希望对大家有所帮助。如果信息有误,请联系边肖进行更正。
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